Odpowiedź:
Nie, nie jest to możliwe. Pręty to nic innego jak linie, do których przyporządkowana jest sztywność na podstawie definicji przekroju. Dlatego w renderingu pręt jest zawsze "cięty" prostopadle do osi pręta.
Nie, nie jest to możliwe. Pręty to nic innego jak linie, do których przyporządkowana jest sztywność na podstawie definicji przekroju. Dlatego w renderingu pręt jest zawsze "cięty" prostopadle do osi pręta.