Charges des mouvements accélérés
Le générateur crée des charges résultant d'une accélération ou d'une rotation et qui agissent sur certains objets du modèle. La masse est déterminée à partir du poids propre.
Dans la section Objets avec une charge, entrez les numéros des barres ou des solides pertinents. Vous pouvez également les sélectionner graphiquement avec le bouton .
Définissez les Paramètres de charge comme une accélération ou une rotation (vitesse angulaire ω, accélération angulaire α). Utilisez le bouton pour déterminer l'accélération à partir des vitesses disponibles au niveau de deux points.
Dans la section Définition du vecteur d'accélération, vous décidez si le vecteur est relatif à l'axe global ou défini par deux points. Le vecteur peut être défini graphiquement à l'aide du bouton .
Cliquez sur [OK] pour créer les charges du cas de charge défini.