Diese Funktion ermöglicht es, die Trajektorien von strömenden Partikeln während der instationären Strömungsberechnung zu berechnen und in der Nachbearbeitung deren Positionen in einem beliebigen Zeitlayer darzustellen. Partikel werden mit einer gegebenen Intensität von Punkten emittiert, die durch ein oder mehrere Punktwolke-Objekte definiert sind. Zunächst muss an der Stelle, an der eine Partikelemission erforderlich ist, eine Punktwolke definiert werden, und dann wird die Punktwolke im Dialog "Simulationsparameter", Register Particles zugewiesen.
Im Abschnitt "Fließende Partikel Option" in "Leiste bearbeiten - Simulation" können Sie die Fließende Partikel Optionen aufrufen oder die Partikelanimation einstellen.
In den können Sie Liniendicke, Partikelflugbahn, Partikelgröße und Animationsgeschwindigkeit einstellen.