W przypadku licencji jednostanowiskowej użytkownik pracuje z programami licencjonowanymi dla swojej stacji roboczej. Korzystanie z licencji jest kontrolowane za pomocą klucza (klucz sprzętowy USB, znany również jako klucz sprzętowy). Klucz jest instalowany bezpośrednio na komputerze odpowiedniej stacji roboczej. Zamiast klucza USB, funkcję ochronną może pełnić również oprogramowanie (softlock). Odpowiedni plik autoryzacyjny (author.ini) służy do kontrolowania, które programy mogą być obsługiwane za pomocą odpowiedniego klucza.
Pytanie
Jaka jest różnica między licencjami sieciowymi a licencjami dla pojedynczego użytkownika?
![KB 001879 | Wpływ sztywności kabli na zginanie](/pl/webimage/049953/3835546/Seil.png?mw=512&hash=83e64fde3c3d0a1d2649d8e64587b93f4ab71876)
![KB 001848 | Wymiarowanie słupów drewnianych zgodnie z normą NDS 2018 w RFEM 6](/pl/webimage/040983/3525158/Timber_Column_for_KB_1848.png?mw=512&hash=8767c3300658d77c253bb7ff632327937a04dd95)
![Konwersja na przekrój parametryczny](/pl/webimage/010270/2424176/01-en-png-png.png?mw=512&hash=6ca63b32e8ca5da057de21c4f204d41103e6fe20)
![Słup drewniany](/pl/webimage/021217/3076186/Image1.png?mw=512&hash=26801d43b48ee624ac3b5dcdaaa346c04dd50885)
![Eksport modeli RFEM lub RSTAB do formatu * .glb lub * .glTF](/pl/webimage/010965/2466106/N_386_03.png?mw=512&hash=148c1c16f3620b9ca170dc77253f6c2830d84b73)
Modele z programów RFEM i RSTAB mogą być zapisywane jako modele 3D glTF (formaty *.glb i *.glTF). Obejrzyj szczegółowo modele w 3D w przeglądarce 3D firmy Google lub Babylon. Na "spacer" po konstrukcji zabierz okulary VR, takie jak Oculus.
Modele 3D glTF można zintegrować z własną stroną internetową za pomocą JavaScript, zgodnie z poniższą instrukcją (tak jak na stronie Dlubal Models do pobrania): "Łatwe wyświetlanie interaktywnych modeli 3D w Internecie i w AR" .
![Aktivierung des Kamera-Flugmodus über das RFEM-Menü](/pl/webimage/007231/1773731/Kamera-Flugmodus.png?mw=512&hash=bfe40bd5994b64cf3b32c3ec1894bde55d8396b8)
Opcja Tryb nagrywania lotu umożliwia lot przez konstrukcję w programie RFEM i RSTAB. Przy użyciu klawiatury można kontrolować kierunek i prędkość lotu. Dodatkowo można zapisać przebieg całego lotu jako film wideo.
![Exportoption "Nur Materialien, Dicken und Querschnitte aktualisieren](/pl/webimage/006849/1585504/eng-png.png?mw=512&hash=518d14ee46c7f75cf5f7af8b3e50b033198d7776)
Bezpośredni interfejs z programem Revit umożliwia aktualizację modelu Revit w sposób analogiczny do zmian wprowadzonych w programie RFEM lub RSTAB. W zależności od modyfikacji obiekty w Revit mogą wymagać ponownego wygenerowania (usunięcie obiektu i ponowne wygenerowanie). Ponowne wygenerowanie odbywa się na podstawie modelu RFEM / RSTAB.
Aby uniknąć ponownego generowania, należy aktywować pole wyboru 'Aktualizować tylko materiały, grubości i przekroje'. W takim przypadku dostosowywane są tylko właściwości obiektów. Zmiany w materiale, grubości powierzchni i przekroju w tym przypadku nie są jednak uwzględniane.
![Bewehrungsübergabe von RFEM/RSTAB (oben) an Revit (unten)](/pl/webimage/006834/526064/Dlubal-Revit.png?mw=512&hash=9a92302ba8b440403caf2f68050db6dc529c1eb1)
Propozycja zbrojenia z RF-/CONCRETE Members może zostać wyeksportowana do Revit. Aktualnie obsługiwane są przekroje prostokątne i okrągłe.
Pręty zbrojeniowe można modyfikować w programie Revit.