Геометрия модели определяется по точкам. Они составляют основу линий, а также элементов, деталей и отверстий. При графическом вводе элементов, деталей или проемов точки создаются автоматически.
Номер точки присваивается автоматически, но его можно изменить. Порядок не имеет значения для нумерации. Он также не должен быть непрерывным; В нумерации допускаются пробелы.
Основное
Вкладка « Основные » управляет наиболее важными параметрами точки.
Тип точки
В списке доступны различные типы точек.
Норматив
Этот тип точек используется в наиболее распространенных случаях. Стандартные точки могут быть размещены на рабочей плоскости графически или путем задания координат в любом месте пространства. При графическом вводе линий, деталей или элементов также создаются стандартные точки. Стандартные точки показаны в модели красным цветом.
Между двумя точками
Точка лежит на соединительной линии между двумя другими точками. Контрольные точки и расстояние должны быть указаны в следующей вкладке.
Между двумя местами
Точка лежит на соединительной линии между любыми двумя местоположениями. Позиции и расстояние должны быть указаны в дополнительном регистре.
На линии
С помощью этого типа точки линия не делится на две линии, а остается как линию. Линия и расстояние должны быть определены в другой вкладке.
Точка-ориентир
Координаты обычно относятся к началу глобальной системы координат (запись ' - '). Также возможно определить координаты по отношению к другой точке. Это полезно, например, для размещения точки на расстоянии от заданной позиции. Для этого вы можете использовать в списке опцию ' Назад '. Контрольную точку также можно ввести непосредственно или выбрать на модели с помощью .
Тип координат
Координаты точки всегда связаны с системой координат, которая описывает положение точки в пространстве. Систему координат следует понимать как правую. В декартовой системе координат оси Y и Z описывают поступательное удлинение (линии). Два координатных направления равны.
Координаты
Положение точки можно описать ее координатами Y и Z.
- banner.text @
С помощью кнопки « Применить и продолжить » вы можете задать несколько точек, не выходя из диалогового окна.
- /#
Задать точки графически
Если вы вызываете диалоговое окно 'Новая точка' с помощью кнопки , вы можете задать точки непосредственно, щелкнув рабочую плоскость.
Точки обычно привязываются к точкам сетки, которые выровнены с текущей системой координат. Когда вы вводите координаты вручную в диалоговом окне, вы можете применить их с помощью Применить. Однако не забудьте оставить указатель в диалоговом окне, чтобы ваш ввод не был перезаписан новой позицией.