Za pomocą materiału można przypisać chropowatość powierzchni do całego modelu lub jego części. Wpłynie to na otaczające pole przepływu. W RWIND 2 można teraz ustawić przepuszczalność. Dla jednego materiału można ustawić tylko chropowatość powierzchni lub przepuszczalność, a nie obie.
Aby zdefiniować nowy materiał, należy otworzyć menu Wstaw i wybrać "Nowy materiał". Można również skorzystać z menu kontekstowego w nawigatorze w pozycji "Materiały".
Wprowadź "Nazwę" materiału. Aby uwzględnić chropowatość właściwą powierzchni, należy zaznaczyć pole wyboru w sekcji "Parametry chropowatości powierzchni". Następnie można zdefiniować Wysokość chropowatości ziaren piasku Ks (rozmiar ziaren piasku) oraz Stałą chropowatości Cs. Więcej informacji na temat parametrów chropowatości powierzchni można znaleźć w rozdziale Zaawansowane.
W sekcji „Przepuszczalność” można uwzględnić przepuszczalność i ustawić parametry. Więcej o przepuszczalności i sposobie ustawiania tych współczynników można znaleźć w następnym rozdziale Powierzchnie przepuszczalne.
Materiał można następnie przypisać do całego modelu lub do jego określonych części, tzw. "Strefy" (patrz rozdział Strefy).
W przypadku zdefiniowania modeli lub stref z różnymi materiałami hierarchia chropowatości powierzchni jest następująca: Chropowatość globalna, zdefiniowana w oknie dialogowym "Parametry symulacji", jest stosowana do wszystkich obiektów, o ile nie zastępują jej właściwości materiałowe każdego modelu. Najwyższy priorytet mają jednak strefy z przypisanymi materiałami.