Вы можете использовать материал для присвоения шероховатости поверхности всей модели или ее отдельным частям. Это повлияет на окружающее поле потока. В RWIND 2 появилась новая возможность задавать проницаемость. Для одного материала можно задать только шероховатость или проницаемость, но не обе.
Чтобы определить новый материал, откройте меню «Вставка» и выберите «Новый материал». Вы также можете воспользоваться контекстным меню пункта «Материалы» в навигаторе.
Введите «Название» материала. Чтобы учесть его удельную шероховатость, установите флажок в разделе «Параметры шероховатости». Затем вы можете определить высоту шероховатости песчинок Ks (размер песчинок) и константу шероховатости Cs. Для получения дополнительной информации о параметрах шероховатости поверхности см. Главу Advanced .
В разделе «Проницаемость» вы можете учесть проницаемость и задать параметры. Подробнее о проницаемости и о том, как установить эти коэффициенты, можно узнать в следующей главе Permeable Surfaces .
Затем вы можете назначить материал либо всей модели, либо отдельным частям модели, «Зонам» (см. Главу Зоны ).
Если вы определили модели или зоны с разными материалами, иерархия шероховатости поверхности будет следующей: Общая шероховатость, определенная в диалоговом окне «Параметры моделирования», применяется ко всем объектам, если только она не отменяется свойствами материала каждой модели. Однако наивысший приоритет отдается зонам с назначенными материалами.