È possibile utilizzare un materiale per assegnare una rugosità della superficie a un intero modello o a parti specifiche di esso. Influirà sul campo di flusso circostante. In RWIND 2, è stato nuovamente possibile impostare la permeabilità. Per un materiale è possibile impostare solo la rugosità della superficie o la permeabilità, non entrambe.
Per definire un nuovo materiale, aprire il menu Inserisci e selezionare "Nuovo materiale". È possibile utilizzare anche il menu di scelta rapida della voce "Materiali" nel navigatore.
Inserire il "Nome" del materiale. Per considerare la rugosità specifica della superficie, selezionare la casella di controllo nella sezione "Parametri di rugosità superficiale". È quindi possibile definire l'altezza di rugosità dei grani di sabbia Ks (la dimensione dei granelli di sabbia) e la costante di rugosità Cs. Per ulteriori informazioni sui parametri di rugosità della superficie, vedi il capitolo Avanzate.
Nella sezione "Permeabilità", è possibile considerare la permeabilità e impostare i parametri. Ulteriori informazioni sulla permeabilità e su come impostare questi coefficienti sono disponibili nel prossimo capitolo Superfici permeabili.
È quindi possibile assegnare il materiale a un intero modello o a parti specifiche del modello, le "Zone" (consultare il capitolo Zone).
Se sono stati definiti modelli o zone con materiali diversi, la gerarchia della rugosità della superficie è la seguente: La rugosità globale, definita nella finestra di dialogo "Parametri di simulazione", si applica a tutti gli oggetti a meno che non sia sovrascritta dalle proprietà del materiale di ciascun modello. La priorità più alta, tuttavia, è data alle zone con i materiali assegnati.