在 RFEM 中可以轻松将曲面和实体进行相交处理。
实体相交可以通过使用新的实体类型“孔洞”和“相贯”来完成。
使用该方法可以创建复杂的几何形状,例如制造车间里各种加工(钻孔、铣削、车削等)后的构件。
可以直接创建各种复杂形状的基坑或有孔洞的实体。
在 RFEM 中可以轻松将曲面和实体进行相交处理。
实体相交可以通过使用新的实体类型“孔洞”和“相贯”来完成。
使用该方法可以创建复杂的几何形状,例如制造车间里各种加工(钻孔、铣削、车削等)后的构件。
可以直接创建各种复杂形状的基坑或有孔洞的实体。