2535x
000273
23.10.2019

Hardwarová akcelerace OpenGL

Při spuštění programu RSTAB nebo RFEM se mi zobrazí zpráva, že grafický čip nepodporuje hardwarovou akceleraci OpenGL. Rendering v programech bohužel už není tak detailní a práce není tak "plynulá". Mohu hardwarovou akceleraci přesto použít?


Odpověď:

Pro 3D renderování se používá technologie OpenGL, která musí být vhodným způsobem podporována operačním systémem a grafickou kartou. Vzhledem k tomu, že ne každý výrobce grafických karet je na stejné úrovni s technologií OpenGL, slouží technologie společnosti Microsoft jako reference. Používáme funkce OpenGL standardu Windows.

V programech RSTAB a RFEM je možné hardwarovou akceleraci (OpenGL) aktivovat resp. deaktivovat pomocí nabídky "Možnosti" → "Možnosti programu" v záložce "Grafika" (viz Obrázek 02). Ve stejném dialogu lze nastavit vylepšené vyhlazení (antialiasing), aby se zamezilo okrajovému jevu. Tyto volby se aktivují po restartování programu.

Uvedené možnosti velmi závisí na použité grafické kartě. Při práci s programy RSTAB a RFEM se doporučuje použít grafickou kartu, která urychluje funkce OpenGL v závislosti na hardwaru. To je případ všech aktuálních grafických karet. Je velmi důležité, aby ovladače grafických karet byly vždy aktuální.

Nedoporučujeme grafická řešení integrovaná do čipové sady nebo hlavního procesoru (Intel HD xxxx, G xx, Q xx). Notebooky jsou často vybaveny dvěma grafickými čipy, jedním v procesoru integrovaným čipem Intel HD šetřícím spotřebu energie a dalším výkonnějším grafickým čipem (např. od NVIDIA nebo AMD). V takovém případě by mělo být zajištěno, aby programy RSTAB a RFEM používaly výkonný grafický čip. V odkazech pod touto FAQ najdete další informace o tom, jak to detailně funguje.


Autor

Ing. Rehm se podílí na vývoji programů pro dřevěné konstrukce a zajišťuje technickou podporu zákazníkům.

Odkazy


;