W programie RFEM obciążenia na powierzchniach można dowolnie definiować. Nie jest jednak możliwe zdefiniowanie obciążenia zmiennego np. na powierzchniach kołowych. Wciąż jednak można tworzyć obciążenia tego typu poprzez zastosowanie wolnego obciążenia kołowego.
Powierzchnia kołowa ze swobodnym obciążeniem kołowym
Liczba węzłów | 3 |
Liczba linii | 1 |
Liczba powierzchni | 1 |
Ilość przypadków obciążenia | 1 |
Ciężar całkowity | 39,660 t |
Wymiary (metryczne) | 6,000 x 6,000 x 0,000 m |
Wymiary (imperialne) | 19.69 x 19.69 x 0 feet |
Wersja programu | 5.25.02 |
Tutaj mogą Państwo pobrać różne modele konstrukcyjne, które można wykorzystać w projektach lub w celach szkoleniowych. Nie udzielamy jednak żadnych gwarancji ani nie ponosimy odpowiedzialności za dokładność i kompletność modeli.
- Liczne typy elementów, takie jak blachy podstawy i czołowe, kątowniki środnika, blachy środnika, blachy węzłowe, usztywnienia, skosy lub żebra ułatwiają wprowadzanie typowych połączeń
- Uniwersalne elementy podstawowe (takie jak płyty, spoiny, śruby, płaszczyzny pomocnicze) do modelowania złożonych połączeń
- Graficzne wyświetlanie geometrii połączenia z dynamiczną aktualizacją podczas wprowadzania
- Szeroki wybór kształtów przekrojów: Dwuteowniki, ceowniki, kątowniki, teowniki, profile zamknięte, przekroje złożone i cienkościenne
- Biblioteka w Centrum Dlubal z połączeniami z szablonami programu oraz szablonami zdefiniowanymi przez użytkownika
- Automatyczne dostosowanie geometrii połączenia na podstawie względnego rozmieszczenia elementów - nawet w przypadku późniejszej edycji elementów konstrukcyjnych
W konfiguracji granicznej dla wymiarowania połączenia stalowego istnieje możliwość modyfikacji granicznego odkształcenia plastycznego dla spoin.
Komponent "Płyta podstawy" umożliwia wymiarowanie połączeń z płytą podstawy za pomocą kotew zabetonowanych. Analizie poddawane są płyty, spoiny, zakotwienia oraz interakcja stal - beton.
W oknie dialogowym "Edytuj przekrój" można wyświetlać postacie wyboczenia metody pasm skończonych (FSM) w grafice 3D.