Konsola
Konsola jest przydatna do wprowadzania i wykonywania poleceń lub sprawdzania wyników. Konsolę można otworzyć, klikając odpowiednią pozycję w menu "Widok" lub używając przycisku na pasku narzędzi.
Polecenia można wprowadzać i wykonywać bezpośrednio w konsoli. Autouzupełnianie pomaga w szybkim wstawianiu funkcji i właściwości obiektów. Pomaga to również uniknąć błędów wejściowych i składniowych. Na przykład, rysunek Wykonywanie poleceń w konsoli pokazuje, jak zdefiniować węzeł o współrzędnych X = 1, Y = 1, Z = 1. Na koniec wykonaj polecenie zdefiniowane w konsoli, używając klawisza Enter.
W konsoli można również wstawić dowolne właściwości obiektu jako odniesienia do poleceń. Przycisk umożliwia wyświetlenie w oknie dialogowym żądanych właściwości obiektu. Następnie przenieś właściwości obiektu do konsoli, klikając go dwukrotnie lub klikając przycisk OK.
Menadżer skryptów
Menedżer skryptów umożliwia organizowanie folderów i plików skryptów. Menedżer skryptów można otworzyć, klikając odpowiednią pozycję w menu "Widok" lub naciskając przycisk na pasku narzędzi. Kategoria Skrypty firmy Dlubal zawiera przykłady plików skryptów utworzonych podczas instalacji. W folderze "includes" znajduje się również biblioteka funkcji, do których można uzyskać dostęp w pliku skryptu za pomocą polecenia "include()".
Kliknij prawym przyciskiem myszy folder, w którym chcesz zapisać skrypt. Następnie należy wybrać w menu kontekstowym pozycję Nowy skrypt.
W naszym przykładzie nowy skrypt nosi nazwę OP2 i jest dostępny w skryptach użytkownika po utworzeniu. Aby go edytować, należy go kliknąć prawym przyciskiem myszy i wybrać opcję Edytuj skrypt.
Chociaż w tym webinarium używamy Notepad++, skrypty w RFEM 6 można edytować za pomocą dowolnego innego edytora. Na przykład rysunek 02 pokazuje, jak edytować skrypt w celu utworzenia kilku węzłów na linii. Zgodnie z poleceniem zapisanym w skrypcie co 1 m tworzony jest węzeł w kierunku X, aż do wartości i, która w tym przypadku wynosi 5.
Pamiętaj, aby zapisać skrypt. Po dwukrotnym kliknięciu skryptu na liście skryptów użytkownika można wyświetlić elementy utworzone w oknie roboczym programu RFEM.