系统是否足够离散化并没有统一的答案。一般来说,有限元计算的要求是计算的变形和应力与解析解不再偏离。目标是找到不会再改变应力的最佳有限元数量。
因此,用户应尽可能细密和尽可能粗略地选择离散化。一个通用规则是,在系统中有孔或开口时,高度方向至少要选择 3 个有限元。
关于回跳角等奇异性的处理,在下面的常见问题中进行了说明:
从本文图片可以清楚地看出,如果系统的离散化不足,几何突变几乎无法识别,因此系统接近于一个弯曲梁。这使得合理的设计不可行。
我选择了合适的有限元网格尺寸吗?
系统是否足够离散化并没有统一的答案。一般来说,有限元计算的要求是计算的变形和应力与解析解不再偏离。目标是找到不会再改变应力的最佳有限元数量。
因此,用户应尽可能细密和尽可能粗略地选择离散化。一个通用规则是,在系统中有孔或开口时,高度方向至少要选择 3 个有限元。
关于回跳角等奇异性的处理,在下面的常见问题中进行了说明:
从本文图片可以清楚地看出,如果系统的离散化不足,几何突变几乎无法识别,因此系统接近于一个弯曲梁。这使得合理的设计不可行。
Kuhn 先生负责木结构产品的开发工作,并为客户提供技术支持。
在 RFEM 6 中,建筑模型中的荷载传递面和楼板之间存在分层控制。 也可以设计出由荷载传递面组成的墙体,例如幕墙。
生成剪力墙和深梁时,不仅可以分配面和单元,还可以生成杆件。
建筑模型的计算分两个阶段进行:
三维计算和二维计算的结果可以在同一个模型中进行整合。 因此无需在板的 3D 模型和 2D 模型之间进行切换。 用户只需使用一个模型,不仅可以节省宝贵的时间,还可以避免在 3D 模型和 2D 模型之间手动交换数据时可能出现的错误。
模型中的竖向面可分为剪力墙和洞口过梁。 程序会自动从这些墙对象生成内部结果杆件,然后可以根据在 RFEM 6 的混凝土设计模块中选定的规范进行设计。
有以下几种建模工具可供选择:
用户可以使用该功能在空间中定义平面单元(例如背景层),并在空间中创建多单元网格。