Die aktive Bewehrungsselektion sowie durchgeführte Änderungen der Bewehrung werden in allen Ansichtsfenstern synchronisiert. Bewehrungspositionen können in jedem Fenster mittels Mausklick ausgewählt und editiert, kopiert oder gelöscht werden. Sämtliche Änderungen der Bewehrung werden nach dem Schließen des Dialoges in die Tabellen der Maske 3.1 und 3.2 übertragen und für die Stahlbeton-Nachweise verwendet.
Aus dem Dialog "3D-Rendering" kann auch direkt eine Grafik in's Ausdrucksprotokoll gedruckt werden. Somit besteht die Möglichkeit, individuelle Bewehrungsgrafiken zu erzeugen.