In diesem Video wird gezeigt, wie mit Hilfe von Modellgenerierern Strukturen durch Vorgabe der wichtigsten Parameter automatisch erzeugt werden können. Exemplarisch wird dazu ein 3D-Rahmen inklusiver Verbände generiert.
![D-Zelle generieren](/de/webimage/009104/490817/01-de.png?mw=512&hash=9f2525444a7414dfb1c05a73e375e9c4fe4f47b1)
![Verbände in Zellen generieren](/de/webimage/010477/2985853/01_Verband_in_Zellen_de.png?mw=512&hash=799af899a0f1f42a340c2b32597d965721b128c9)
![Hilfsknoten für Bemaßung generieren](/de/webimage/009907/468133/01-de-png.png?mw=512&hash=2551750327252c0e49d549ec0d9fb2579bfaa885)
![KB 001879 | Einfluss der Biegesteifigkeit von Seilen](/de/webimage/049953/3835546/Seil.png?mw=512&hash=83e64fde3c3d0a1d2649d8e64587b93f4ab71876)
![Generierung einer 3D-Halle](/de/webimage/007139/472861/000016-de-png.png?mw=512&hash=84e0f8bc0fef99eec1142a6ffdf333ba1e0e1e1f)
Generierungstools helfen bei der Eingabe parametrisierter Modelle wie z. B. Rahmen, Hallen, Fachwerkbinder, Wendeltreppen, Bögen oder Dächer. Bei vielen Generierern besteht zusätzlich die Möglichkeit, Lastfälle und Belastungen aus Gewicht, Schnee und Wind erzeugen zu lassen.
![Export von RFEM- oder RSTAB-Modellen in das *.glb- oder *.glTF-Format](/de/webimage/010965/2463831/glTF.png?mw=512&hash=6bb0fbd63ae3128db03689e964b21bbdc3682701)
RFEM- und RSTAB-Modelle lassen sich als 3D-glTF-Modelle (Formate *.glb und *.glTF) abspeichern. Diese können dann in einem 3D-Viewer von Google oder Babylon rundum dreidimensional und im Detail betrachtet werden. Mit einer VR-Brille, wie zum Beispiel Oculus, kann man sogar durch die Struktur 'wandern'.
Die 3D-glTF-Modelle können mittels JavaScript gemäß dieser Anleitung in eigene Webseiten integriert werden (wie auf der Dlubal-Webseite Modelle zum Herunterladen): "Interaktive 3D-Modelle einfach im Web & in AR darstellen" .
![Aktivierung des Kamera-Flugmodus über das RFEM-Menü](/de/webimage/007231/1773731/Kamera-Flugmodus.png?mw=512&hash=bfe40bd5994b64cf3b32c3ec1894bde55d8396b8)
Mit der Ansichtsoption Kamera-Flugmodus kann man durch das RFEM- bzw. RSTAB-Modell fliegen. Die Richtung und Geschwindigkeit des Fluges lassen sich über die Tastatur steuern. Zudem besteht die Möglichkeit, den Flug durch das Modell als Video abzuspeichern.
![Exportoption "Nur Materialien, Dicken und Querschnitte aktualisieren](/de/webimage/006849/585234/deu.png?mw=512&hash=1f31a9d81cd3f86247996da685159ac2c5ce0bb9)
Die direkte Schnittstelle zu Revit ermöglicht die Aktualisierung des Revit-Modells analog der in RFEM oder RSTAB vorgenommenen Änderungen. Je nach Änderung müssen die Revit-Objekte ggf. regeneriert werden (Löschen des Objektes und anschließende Neugenerierung). Die Neugenerierung erfolgt basierend auf dem RFEM-/RSTAB-Modell.
Möchte man diese Neugenerierung unterdrücken, kann die Option 'Nur Materialien, Dicken und Querschnitte aktualisieren' aktiviert werden. In diesem Fall werden nur die Eigenschaften der Objekte angepasst. Änderungen abweichend von Material, Flächendicke und Querschnitt werden in diesem Fall jedoch unterdrückt.