Für das Fußballstadion in San Bernardo, eine Stadt im Süden von Santiago de Chile, wurde eine Überdachung aus Stahl und Gewebemembranen entworfen. Das elegante geschwungene Design in Leichtbauweise überdacht jetzt auch die Stehplätze.
![KB 001879 | Wpływ sztywności kabli na zginanie](/pl/webimage/049953/3835546/Seil.png?mw=512&hash=83e64fde3c3d0a1d2649d8e64587b93f4ab71876)
![KB 001848 | Wymiarowanie słupów drewnianych zgodnie z normą NDS 2018 w RFEM 6](/pl/webimage/040983/3525158/Timber_Column_for_KB_1848.png?mw=512&hash=8767c3300658d77c253bb7ff632327937a04dd95)
![Konwersja na przekrój parametryczny](/pl/webimage/010270/2424176/01-en-png-png.png?mw=512&hash=6ca63b32e8ca5da057de21c4f204d41103e6fe20)
![Słup drewniany](/pl/webimage/021217/3076186/Image1.png?mw=512&hash=26801d43b48ee624ac3b5dcdaaa346c04dd50885)
![Eksport modeli RFEM lub RSTAB do formatu * .glb lub * .glTF](/pl/webimage/010965/2466106/N_386_03.png?mw=512&hash=148c1c16f3620b9ca170dc77253f6c2830d84b73)
Modele z programów RFEM i RSTAB mogą być zapisywane jako modele 3D glTF (formaty *.glb i *.glTF). Obejrzyj szczegółowo modele w 3D w przeglądarce 3D firmy Google lub Babylon. Na "spacer" po konstrukcji zabierz okulary VR, takie jak Oculus.
Modele 3D glTF można zintegrować z własną stroną internetową za pomocą JavaScript, zgodnie z poniższą instrukcją (tak jak na stronie Dlubal Models do pobrania): "Łatwe wyświetlanie interaktywnych modeli 3D w Internecie i w AR" .
![Aktivierung des Kamera-Flugmodus über das RFEM-Menü](/pl/webimage/007231/1773731/Kamera-Flugmodus.png?mw=512&hash=bfe40bd5994b64cf3b32c3ec1894bde55d8396b8)
Opcja Tryb nagrywania lotu umożliwia lot przez konstrukcję w programie RFEM i RSTAB. Przy użyciu klawiatury można kontrolować kierunek i prędkość lotu. Dodatkowo można zapisać przebieg całego lotu jako film wideo.
![Exportoption "Nur Materialien, Dicken und Querschnitte aktualisieren](/pl/webimage/006849/1585504/eng-png.png?mw=512&hash=518d14ee46c7f75cf5f7af8b3e50b033198d7776)
Bezpośredni interfejs z programem Revit umożliwia aktualizację modelu Revit w sposób analogiczny do zmian wprowadzonych w programie RFEM lub RSTAB. W zależności od modyfikacji obiekty w Revit mogą wymagać ponownego wygenerowania (usunięcie obiektu i ponowne wygenerowanie). Ponowne wygenerowanie odbywa się na podstawie modelu RFEM / RSTAB.
Aby uniknąć ponownego generowania, należy aktywować pole wyboru 'Aktualizować tylko materiały, grubości i przekroje'. W takim przypadku dostosowywane są tylko właściwości obiektów. Zmiany w materiale, grubości powierzchni i przekroju w tym przypadku nie są jednak uwzględniane.
![Bewehrungsübergabe von RFEM/RSTAB (oben) an Revit (unten)](/pl/webimage/006834/526064/Dlubal-Revit.png?mw=512&hash=9a92302ba8b440403caf2f68050db6dc529c1eb1)
Propozycja zbrojenia z RF-/CONCRETE Members może zostać wyeksportowana do Revit. Aktualnie obsługiwane są przekroje prostokątne i okrągłe.
Pręty zbrojeniowe można modyfikować w programie Revit.