RWIND to program do generowania obciążeń wiatrem w oparciu o CFD (Computational Fluid Dynamics). Jest to program umożliwiający numeryczną symulację przepływu wiatru wokół budynków o dowolnej geometrii wraz z określeniem obciążeń wiatrem na ich powierzchniach. Może być używany wraz z programem RFEM/RSTAB do analizy statyczno-wytrzymałościowej i wymiarowania lub jako samodzielna aplikacja.
KB 001691 | Zastosowanie obciążenia wiatrem w RWIND 2
![KB 001879 | Wpływ sztywności kabli na zginanie](/pl/webimage/049953/3835546/Seil.png?mw=512&hash=83e64fde3c3d0a1d2649d8e64587b93f4ab71876)
![KB 001848 | Wymiarowanie słupów drewnianych zgodnie z normą NDS 2018 w RFEM 6](/pl/webimage/040983/3525158/Timber_Column_for_KB_1848.png?mw=512&hash=8767c3300658d77c253bb7ff632327937a04dd95)
![Konwersja na przekrój parametryczny](/pl/webimage/010270/2424176/01-en-png-png.png?mw=512&hash=6ca63b32e8ca5da057de21c4f204d41103e6fe20)
![Słup drewniany](/pl/webimage/021217/3076186/Image1.png?mw=512&hash=26801d43b48ee624ac3b5dcdaaa346c04dd50885)
![Eksport modeli RFEM lub RSTAB do formatu * .glb lub * .glTF](/pl/webimage/010965/2466106/N_386_03.png?mw=512&hash=148c1c16f3620b9ca170dc77253f6c2830d84b73)
Modele z programów RFEM i RSTAB mogą być zapisywane jako modele 3D glTF (formaty *.glb i *.glTF). Obejrzyj szczegółowo modele w 3D w przeglądarce 3D firmy Google lub Babylon. Na "spacer" po konstrukcji zabierz okulary VR, takie jak Oculus.
Modele 3D glTF można zintegrować z własną stroną internetową za pomocą JavaScript, zgodnie z poniższą instrukcją (tak jak na stronie Dlubal Models do pobrania): "Łatwe wyświetlanie interaktywnych modeli 3D w Internecie i w AR" .
![Aktivierung des Kamera-Flugmodus über das RFEM-Menü](/pl/webimage/007231/1773731/Kamera-Flugmodus.png?mw=512&hash=bfe40bd5994b64cf3b32c3ec1894bde55d8396b8)
Opcja Tryb nagrywania lotu umożliwia lot przez konstrukcję w programie RFEM i RSTAB. Przy użyciu klawiatury można kontrolować kierunek i prędkość lotu. Dodatkowo można zapisać przebieg całego lotu jako film wideo.
![Exportoption "Nur Materialien, Dicken und Querschnitte aktualisieren](/pl/webimage/006849/1585504/eng-png.png?mw=512&hash=518d14ee46c7f75cf5f7af8b3e50b033198d7776)
Bezpośredni interfejs z programem Revit umożliwia aktualizację modelu Revit w sposób analogiczny do zmian wprowadzonych w programie RFEM lub RSTAB. W zależności od modyfikacji obiekty w Revit mogą wymagać ponownego wygenerowania (usunięcie obiektu i ponowne wygenerowanie). Ponowne wygenerowanie odbywa się na podstawie modelu RFEM / RSTAB.
Aby uniknąć ponownego generowania, należy aktywować pole wyboru 'Aktualizować tylko materiały, grubości i przekroje'. W takim przypadku dostosowywane są tylko właściwości obiektów. Zmiany w materiale, grubości powierzchni i przekroju w tym przypadku nie są jednak uwzględniane.
![Bewehrungsübergabe von RFEM/RSTAB (oben) an Revit (unten)](/pl/webimage/006834/526064/Dlubal-Revit.png?mw=512&hash=9a92302ba8b440403caf2f68050db6dc529c1eb1)
Propozycja zbrojenia z RF-/CONCRETE Members może zostać wyeksportowana do Revit. Aktualnie obsługiwane są przekroje prostokątne i okrągłe.
Pręty zbrojeniowe można modyfikować w programie Revit.
Dla mojej karty graficznej NVIDIA mogę wybrać między sterownikiem z "Production Branch" a "New Feature Branch". Który sterownik jest najbardziej odpowiedni dla RFEM/RSTAB?