Существенные граничные условия для расчётных проверок задаются путем присвоения типа расчёта деревянных конструкций рассчитываемому объекту.
Свойства расчёта в объектах доступны для активированных аддонов для расчёта, в зависимости от материала. Поверхности можно рассчитывать либо с помощью поверхности, либо с помощью вышестоящего блока поверхностей (см. также раздел {%://004167 блоков поверхностей]]). Также можно задать свойства расчёта с помощью репрезентантов; это описано в Разделе Репрезентанты.
В зависимости от выбранного норматива, доступны различные Типы для расчета деревянных конструкций. Норматив расчета выбирается в основных данных модели; смотри также Нормы I. Описание отдельных типов стержней можно найти в соответствующих главах данного руководства.
- {%ref004171 Классы эксплуатации/классы влажности/условия эксплуатации]]
Выберите существующий тип расчета деревянных конструкций из списка или используйте кнопку для создания нового типа. The позволяет графически выбрать другой объект, из которого будет импортирован соответствующий тип расчета деревянной конструкции. Нажатием на кнопку чтобы открыть меню редактирования выбранного типа.
Все типы для расчёта деревянных конструкций можно отобразить графически в рабочем окне. Соответствующие параметры изображения можно найти в навигаторе {%://#/ru/skachat-i-info/dokumenty/rukovodstva-online/rfem-6/000016) в разделе «Типы для расчёта деревянных конструкций» - Изобразить]]. Таким образом, можно легко проверить правильность присвоения и получить четкую документацию в виде графического протокола .