O RFEM utiliza o OpenGL para a representação gráfica. Se estiver disponível, o RFEM utiliza a aceleração de hardware da placa gráfica. Caso a aceleração de hardware não seja suportada, o RFEM utiliza a implementação de software do Windows para o OpenGL.
No caso de não ser possível utilizar a aceleração de hardware, a representação gráfica fica significativamente mais lenta. O efeito negativo que isso poderá ter na capacidade de utilização do RFEM irá depender da dimensão dos modelos a serem processados no RFEM.
Em muitos (não todos) hipervisores, não é possível utilizar o OpenGL acelerado por hardware. Em princípio, o RFEM funcionaria na máquina virtual. Contudo, a representação gráfica seria mais lenta.
Recomendamos que teste num modelo típico do RFEM se a velocidade do RFEM na máquina virtual é aceitável.
Tenha em atenção que o nosso apoio técnico apenas o pode ajudar de forma limitada no que respeita à utilização de máquinas virtuais.