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2020-07-28

Ventajas de la aceleración de hardware OpenGL y el rendimiento en máquinas virtuales

¿Cuáles son las ventajas en términos de velocidad de representación gráfica si habilito la aceleración de hardware OpenGL? Wie sieht es bei der Nutzung von virtuellen Maschinen aus?


Respuesta:

RFEM utiliza OpenGL para la representación gráfica. Falls vorhanden, nutzt RFEM die Hardware-Beschleunigung der Grafikkarte. Sollte sie keine Hardware-Beschleunigung unterstützen, dann nutzt RFEM die softwareseitige Umsetzung von OpenGL von Windows.

Wenn keine Hardware-Beschleunigung genutzt werden kann, ist die grafische Darstellung wesentlich langsamer. Inwieweit sich das negativ auf die Benutzbarkeit von RFEM auswirkt, hängt von der Größe der bearbeiteten RFEM-Modelle ab.

Bei vielen (nicht allen) Hypervisoren ist die Nutzung von hardwarebeschleunigtem OpenGL nicht möglich. RFEM würde zwar grundsätzlich in der virtuellen Maschine laufen. Die Grafikdarstellung wäre jedoch langsamer.

Wir empfehlen Ihnen an einem für Sie typischen RFEM-Modell zu testen, ob die Geschwindigkeit von RFEM in der virtuellen Maschine akzeptabel ist.

Bitte beachten Sie, dass unser Support Sie nur sehr eingeschränkt bei der Nutzung virtueller Maschinen unterstützen kann.


Autor

El Sr. Baumgärtel proporciona soporte técnico para los clientes de Dlubal Software.



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