RFEM utilise OpenGL pour l'affichage graphique. Si elle est disponible, RFEM utilise l'accélération matérielle de la carte graphique. Si cela ne prend pas en charge l'accélération matérielle, RFEM utilise l'implémentation logicielle de Windows OpenGL.
Si aucune accélération matérielle ne peut être utilisée, l'affichage graphique est considérablement plus lent. La mesure dans laquelle cela a un effet négatif sur l'utilisation de RFEM dépend de la taille des modèles RFEM traités.
Pour de nombreux hyperviseurs (pas tous), il n'est pas possible d'utiliser OpenGL avec accélération matérielle. RFEM fonctionnerait essentiellement dans la machine virtuelle. Cependant, l'affichage graphique serait plus lent.
Nous recommandons d'utiliser un modèle de RFEM typique pour tester si la vitesse de RFEM dans la machine virtuelle est acceptable.
Veuillez noter que notre support ne peut vous aider que dans une mesure limitée lors de l'utilisation de machines virtuelles.