通过点击“结果” ->“动画”或使用工具栏中的摄像机按钮可以激活电脑的可视化结果。 此外,您可以在程序选项对话框中调整每个动画步的缓冲和持续时间,从而控制动画的速度和均匀性。
通过点击“结果” ->“动画”或使用工具栏中的摄像机按钮可以激活电脑的可视化结果。 此外,您可以在程序选项对话框中调整每个动画步的缓冲和持续时间,从而控制动画的速度和均匀性。
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RFEM 和 RSTAB 模型可以另存为 3D glTF 模型(*.glb 和 *.glTF 格式)。 然后在谷歌或 Baylon 的 3D 查看器中详细查看。 戴上虚拟现实眼镜(例如 Oculus)可以“漫步”在结构中。
用户可以按照说明书通过 JavaScript 将 3D glTF 模型集成到自己的网站中(例如在德儒巴网站下载结构分析模型): “在网络和 AR 中轻松显示交互式 3D 模型” .
使用视图选项“相机飞行模式”,您可以在 RFEM 和 RSTAB 结构模型中飞行。 使用键盘可以控制飞行的方向和速度。 此外,还可以将在结构模型中的飞行过程保存为视频。
通过与 Revit 的直接接口,您可以根据在 RFEM 或 RSTAB 中所做的更改来更新 Revit 模型。 根据所做的修改,可能必须重新生成 Revit 对象(删除对象然后重新生成)。 重新生成的模型是在 RFEM/RSTAB 的模型基础上进行的
如果你想避免重新生成,请激活'只更新材料、厚度和截面'复选框。 这种情况下只能调整对象的属性。 与此不同的是,材料、面的厚度和截面在这里不予考虑。
在 RF-/CONCRETE Members 中的配筋方案可以导出到 Revit 中。 但目前仅支持矩形截面和圆截面的杆件。
在 Revit 中可以对钢筋进行修改。