在以图形方式定义对象时,栅格点非常有用。 在“工具”菜单中选择“栅格”和“工作平面”,打开栅格设置。 或者,使用工具栏按钮 。
“工作平面”可以平行于三个全局平面之一: XY、YZ 或 XZ(也可以通过工具栏按钮 进行选择,即无需打开该对话框)。
默认情况下,“栅格原点”位于零点。 使用 按钮可以在工作窗口中选择其他点,或输入其坐标。 点击 按钮,可以定义一个新的参考点。
在下面的部分中,您可以选择调整“栅格类型”(笛卡尔或极坐标),“栅格点的数目”和“栅格点的间距”的特定选项。
在以图形方式定义对象时,栅格点非常有用。 在“工具”菜单中选择“栅格”和“工作平面”,打开栅格设置。 或者,使用工具栏按钮 。
“工作平面”可以平行于三个全局平面之一: XY、YZ 或 XZ(也可以通过工具栏按钮 进行选择,即无需打开该对话框)。
默认情况下,“栅格原点”位于零点。 使用 按钮可以在工作窗口中选择其他点,或输入其坐标。 点击 按钮,可以定义一个新的参考点。
在下面的部分中,您可以选择调整“栅格类型”(笛卡尔或极坐标),“栅格点的数目”和“栅格点的间距”的特定选项。