A Biblioteca de materiais pode ser aumentada. Se o utilizador adiciona um novo material, pode utiliza-lo para todos os modelos disponíveis.
Clique no botão "Criar novo material" na biblioteca (ver imagem).
Aparece a caixa de diálogo "Novo material". Os parâmetros da entrada selecionada na lista "Material a selecionar" estão predefinidos. Agora, ajuste os valores. Criar um novo material é mais fácil quando seleciona primeiro um material com propriedades semelhantes.
Os materiais definidos pelo utilizador são guardados no ficheiro Materials_User.dbd. Este pode ser encontrado na pasta de dados mestre do RFEM (C:\ProgramData\Dlubal\RFEM 5.xx\General Data). Pode guardar o ficheiro e transferi -lo para outro computador, se necessário.