Funkce addonu Model budovy
- Definice a manipulace s podlažími
- Zohlednění a zobrazení hmot podlaží
- Úpravy konstrukčních prvků
- Výpis konstrukčních prvků a jejich změn
- Automatické generování výsledkových řezů
Práce s addonem Model budovy
Podlaží budov lze v programu RFEM 6 zadávat v okně i v tabulce, viz obr. 2. Lze vytvářet vyšší nebo nižší podlaží budovy podle původně definovaného podlaží a nejvyšší a/nebo nejnižší podlaží vytvořit nezávisle.
Celková výška se vypočítá na základě výšky podlaží. Výšku podlaží lze definovat jako efektivní nebo světlou. Pokud je vybrána světlá, musí uživatel zadat tloušťku patra, protože ta má vliv na vzdálenost mezi okraji dolních a horních desek. Desku podlaží lze modelovat jako tuhou diafragmu, pokud je tato možnost zvolena v Globálních možnostech.
Addon Model budovy je užitečným nástrojem nejen pro zadání, ale také pro úpravu podlaží budovy. Úpravy lze definovat buď pevně vůči horní desce podlaží, pevně vůči dolní desce podlaží nebo poměrně vůči horní a dolní desce podlaží.
Pokud například existuje okenní otvor a je zvolena poslední možnost, zůstane výška od země otvoru pevná vzhledem k horní i dolní desce podlaží navzdory úpravě výšky. To je znázorněno na obrázku 3.
Addon také obsahuje podrobné informace o každém podlaží, jako jsou délka, plocha, objem a hmotnost stropní desky, sloupů, smykových stěn, prostoru mezi okny nad sebou a dalších prvků. Dále poskytuje informace o hmotnosti podlaží a těžišti. Tyto údaje jsou uvedeny v dialogu Model budovy (viz obrázek 4).
Kromě toho jsou tyto údaje k dispozici v grafické i tabulkové formě (obrázek 5). Vzdálenost popisu podlaží budovy i velikost a průhlednost hmot podlaží budovy lze snadno upravit pomocí posuvníků na obrázku 5.