Questo è un modello in cui una trave giace una sopra l'altra ma non sono collegate rigidamente. Per i carichi di sollevamento, il nodo è svincolato se è definito uno svincolo da forza di taglio in direzione uz con azione non lineare.
Incrocio della trave con forze di sollevamento
Numero di nodi | 6 |
Numero di linee | 4 |
Numero di aste | 4 |
Numero di superfici | 0 |
Numero di solidi | 0 |
Numero di casi di carico | 2 |
Nr. di combinazioni di carico | 0 |
Nr. di combinazioni di risultati | 0 |
Peso totale | 0,157 t |
Dimensioni (metriche) | 4.000 x 0.000 x 3.000 m |
Dimensioni (imperiali) | 13.12 x 0 x 9.84 feet |
È possibile scaricare questo modello strutturale e utilizzarlo per scopo di formazione o per i suoi progetti. Tuttavia, non possiamo fornire alcuna garanzia o responsabilità per la precisione o per la completezza dello modello.
- Numerosi tipi di componenti, come piastre di base e di estremità, angolari, piastre d'anima, piastre di rinforzo, irrigidimenti, rastremazioni o nervature per un facile input di situazioni di collegamento tipiche
- Componenti di base universalmente applicabili (come piastre, saldature, bulloni, piani ausiliari) per la modellazione di situazioni di collegamento complesse
- Visualizzazione grafica della geometria del collegamento con aggiornamento dinamico durante l'input
- Ampia gamma di forme di sezioni trasversali: Sezioni a I, sezioni a U, angolari, sezioni a T, sezioni cave, sezioni trasversali composte e sezioni a parete sottile
- Libreria nel Dlubal Center con un gran numero di collegamenti a template lato programma, inclusi template definiti dall'utente
- Adattamento automatico della geometria del collegamento in base alla disposizione relativa dei componenti tra loro, anche in caso di successiva modifica dei componenti strutturali
Nel navigatore - Risultati, è possibile selezionare le situazioni di progetto per le quali si desidera visualizzare graficamente i risultati dell'add-on.
Per gli oggetti di verifica, è possibile visualizzare facoltativamente flessioni o risultati estremi.
È possibile aggiungere ombre dinamiche nella modalità di rendering. Nel menu di scelta rapida, è possibile utilizzare i cursori per modificare la posizione della luce principale.