При моделировании элементов жёсткости (ребер) следует обратить внимание на несколько моментов. В разделе "Загрузки" затем находится тестовая модель.
Как правило, объекты, лежащие на поверхности (то есть линии и узлы), автоматически интегрируются в поверхность плоских поверхностей. но у криволинейных поверхностей это нужно сделать вручную. Поэтому в левой модели линия была удалена с поверхности вручную (см. изображение). В результате линия соединена с поверхностью только в узловых точках.
У следующих моделей 2 и 3 линии уже автоматически интегрированы в поверхности. Это означает, что стержень жестко соединен с поверхностью по всей своей длине.
Модель 4 Модель смоделирована с помощью поверхностей и в основном дает те же результаты, что и со стержнями. Я бы не стал задавать элементы жёсткости как стержни типа «ребро», так как они в основном зарезервированы для расчёта железобетонных конструкций (расчёт в качестве балок перекрытий).