Поверхности можно раскрасить в направлении местной оси z, используя указанную опцию в навигаторе «Изобразить». По умолчанию сторона, лежащая в отрицательном направлении z, окрашена в красный цвет, а сторона, лежащая в положительном направлении z, окрашена в синий цвет.
КБ 000773 | Окраска поверхности при рендеринге в направлении Z
Ссылки
;