Risposta:
Le impostazioni generali della mesh EF possono essere modificate utilizzando l'interfaccia IFeMeshSettings. Questa interfaccia si trova sotto IModel > IModelData > ICalculation. La Figura 01 mostra quali elementi possono essere modificati / visualizzati.
- Ecco un esempio di codice in cui la lunghezza obiettivo degli elementi EF è impostata su 100 mm. Inoltre, viene attivata la divisione delle aste con la stessa grandezza di elemento ed la divisione minima è impostata su 3 elementi:
Sub mesh_params()
Dim iApp As RFEM5.Application
' get interface for model data
Dim iModel As RFEM5.model
Set iModel = GetObject(, "RFEM5.Model")
On Error GoTo e
If Not iModel Is Nothing Then
' get interface for application and lock licence
Set iApp = iModel.GetApplication()
iApp.LockLicense
' get interface for model dat
Dim iModdata As RFEM5.IModelData2
Set iModdata = iModel.GetModelData
' get interface for calculation
Dim iCalc As RFEM5.ICalculation2
Set iCalc = iModel.GetCalculation()
' get interface for mesh settings
Dim iMeshSet As RFEM5.IFeMeshSettings
Set iMeshSet = iCalc.GetFeMeshSettings
' get general mesh settings
Dim meshGen As RFEM5.FeMeshGeneralSettings
meshGen = iMeshSet.GetGeneral
meshGen.ElementLength = 0.1
' set new general mesh settings
iModdata.PrepareModification
iMeshSet.SetGeneral meshGen
iModdata.FinishModification
' get mesh member settings
Dim meshMem As RFEM5.FeMeshMembersSettings
meshMem = iMeshSet.GetMembers
meshMem.DivideStraightMembers = True
meshMem.ElementLength = 0.1
meshMem.MinStraightMemberDivisions = 3
' set new mesh member settings
iModdata.PrepareModification
iMeshSet.SetMembers meshMem
iModdata.FinishModification
iApp.UnlockLicense
End If
e: If Err.Number <> 0 Then
MsgBox Err.description, , Err.Source
End If
iApp.UnlockLicense
Set iApp = Nothing
Set iModel = Nothing
End Sub
La subroutine è completata anche da una routine di intercettazione di errore (On Error GoTo e) ed è necessario il blocco Prepare-/FinishModification come nel caso della modifica di altri elementi. Qui, il blocco viene creato tramite l'interfaccia IFeMeshSettings.