Domanda:
Quando si avvia RFEM o RSTAB, viene visualizzato un messaggio che indica che il chip grafico non supporta l'accelerazione hardware OpenGL. Sfortunatamente, il rendering nei programmi non è più dettagliato e il lavoro non è altrettanto "continuo". Posso ancora utilizzare l'accelerazione hardware?
Risposta:
La tecnologia OpenGL viene utilizzata per il rendering 3D, che deve essere supportato di conseguenza dal sistema operativo e dalla scheda grafica. Poiché non tutti i produttori di schede grafiche sono allo stesso livello della tecnologia OpenGL, la tecnologia di Microsoft ' funge da riferimento. Usiamo le caratteristiche standard di Windows OpenGL.
In RFEM e RSTAB, è possibile attivare o disattivare l'accelerazione hardware (OpenGL) utilizzando il menu "Opzioni" → "Opzioni del programma" nella scheda "Grafica" della finestra di dialogo (vedere la Figura 02). Nella stessa finestra di dialogo, è possibile impostare un smussamento migliorato (antialias) per evitare l'effetto del bordo. Queste opzioni vengono attivate dopo il riavvio del programma.
Le opzioni menzionate dipendono molto dalla scheda grafica utilizzata. Per il lavoro con RFEM e RSTAB, raccomandiamo una scheda grafica che acceleri le funzioni di OpenGL in termini di hardware. Questo è il caso di tutte le attuali schede grafiche. È molto importante che i driver delle schede grafiche siano sempre aggiornati.
Sconsigliamo le soluzioni grafiche integrate nel chipset o nel processore principale (Intel HD xxxx, G xx, Q xx). I notebook sono spesso dotati di due chip grafici, uno integrato a risparmio energetico nel chip Intel HD del processore e un potente chip grafico aggiuntivo (ad esempio, da NVIDIA o AMD). In questo caso, è necessario assicurarsi che RFEM e RSTAB utilizzino il potente chip grafico. Nei link sottostanti a questa FAQ, troverai ulteriori informazioni su come funziona in dettaglio.