Obiekty wizualne to obiekty 3D, takie jak ludzie, samochody, drzewa lub tekstury. Są one często wykorzystywane do realistycznych prezentacji w programach architektonicznych. W programie RFEM można zintegrować obiekty 3D z modelem w celu zilustrowania proporcji.
Kategorie
W tym celu należy ustawić 'Nazwę pliku' za pomocą przycisku plik w oknie dialogowym Windows. Obiekt wizualny może być dostępny w jednym z następujących formatów:
- *.3ds (plik 3D Studio)
- *.stl (plik stereolitografii)
- *.obj (plik Wavefront)
Zdefiniuj układ współrzędnych, do którego odnosi się obiekt 3D. Można wybrać układ współrzędnych zdefiniowany przez użytkownika z listy lub utworzyć nowy za pomocą edytować.
'Ciągłość obrotu' opisuje kolejność kątów, o jaką może zostać wykonany obrót osi.
'Punkt wstawienia' określa położenie, które jest umieszczane na "skrzynce 3D" obiektu wizualnego w Punkcie początkowym. Na liście dostępne są różne opcje:
Punkt początkowy
W tym celu należy wprowadzić położenie obiektu wizualnego w modelu lub zdefiniować położenie za pomocą przycisku edytować. Środek obiektu wizualnego jest z nim powiązany.
Opcje
Aby użyć 'Nierównomiernej skali' do skalowania obiektu w kierunkach przestrzennych, należy zaznaczyć to pole wyboru. Tym samym odpowiednie pola wprowadzania w sekcji 'Skala' stają się dostępne.
Skalowanie
W tej sekcji okna dialogowego można dostosować rozmiar obiektu wizualnego do proporcji modelu. Normalnym przypadkiem jest 'Równomierna skala' Δ z regularnym skalowaniem we wszystkich kierunkach. W przypadku skali nierównomiernej należy aktywować odpowiednie pole wyboru w sekcji 'Opcje'.
Użyj można przełączać między danymi wejściowymi względnymi i bezwzględnymi.