1016x
000600
2023-12-11
Konstrukcja

Obiekty wizualne

Obiekty wizualne to obiekty 3D, takie jak ludzie, samochody, drzewa lub tekstury. Są one często wykorzystywane do realistycznych prezentacji w programach architektonicznych. W programie RFEM można zintegrować obiekty 3D z modelem w celu zilustrowania proporcji.

Wskazówka

Użyj przycisku Nowy obiekt wizualny w pasku narzędzi CAD można również zdefiniować nowy obiekt wizualny.

Kategorie

W tym celu należy ustawić 'Nazwę pliku' za pomocą przycisku Otworzyć plik plik w oknie dialogowym Windows. Obiekt wizualny może być dostępny w jednym z następujących formatów:

  • *.3ds (plik 3D Studio)
  • *.stl (plik stereolitografii)
  • *.obj (plik Wavefront)

Zdefiniuj układ współrzędnych, do którego odnosi się obiekt 3D. Można wybrać układ współrzędnych zdefiniowany przez użytkownika z listy lub utworzyć nowy za pomocą Nowy edytować.

'Ciągłość obrotu' opisuje kolejność kątów, o jaką może zostać wykonany obrót osi.

'Punkt wstawienia' określa położenie, które jest umieszczane na "skrzynce 3D" obiektu wizualnego w Punkcie początkowym. Na liście dostępne są różne opcje:

Punkt początkowy

W tym celu należy wprowadzić położenie obiektu wizualnego w modelu lub zdefiniować położenie za pomocą przycisku Wybierz Indywidualnie edytować. Środek obiektu wizualnego jest z nim powiązany.

Opcje

Aby użyć 'Nierównomiernej skali' do skalowania obiektu w kierunkach przestrzennych, należy zaznaczyć to pole wyboru. Tym samym odpowiednie pola wprowadzania w sekcji 'Skala' stają się dostępne.

Skalowanie

W tej sekcji okna dialogowego można dostosować rozmiar obiektu wizualnego do proporcji modelu. Normalnym przypadkiem jest 'Równomierna skala' Δ z regularnym skalowaniem we wszystkich kierunkach. W przypadku skali nierównomiernej należy aktywować odpowiednie pole wyboru w sekcji 'Opcje'.

Użyj Względne/bezwzględne dane wejściowe można przełączać między danymi wejściowymi względnymi i bezwzględnymi.

Rozdział nadrzędny

Wideo

PL | Flaga Funkcja produktu
Obiekty wizualne